アトラス -KisSoftが開発したマルチMODS、マルチプレイヤーオープンワールドオンラインRPG
Atlyssの購入とプレイ方法
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このゲームは無料だが、開発者はあなたがゲームに対して適正だと思う金額を支払うことで、あなたのサポートを受け入れている。
ATLYSSは現在アーリーアクセス中で、SteamやItch.ioなどのプラットフォームでリリースされている。開発チームは、追加ゾーンやダンジョンなどの新コンテンツを含む定期的なアップデートに取り組んでいる。このゲームは2022年から開発が進められており、2024年11月22日のアーリーアクセス開始に先立ち、様々なアルファビルドがリリースされている。
アトリスの階級
アトリスには4つのクラスがある。ゲーム開始時はどの種族もノービス・クラスからスタートする。レベル10になると、ガーディアンの1人と会話し、それぞれのスキルトームを使用することで、他の3つのクラスから選択できるようになる。スキルトームを1つ使用すると、キャラクターはスキルウィンドウで新しいスキルページのロックを解除する。さらに、"Tome of Unlearning "の効果のように、スキルポイントがリセットされ、払い戻される。
覚えておいてほしいのは、他の3つのクラスのいずれかを選んだら、他のクラスを選ぶことはできないということだ。
(旧バージョンα3.3.0a) 3つのスキルトームはそれぞれ850クラウンでサリーから購入できます。
スタータースキルのページ。リコールスキル(これは無料)のほか、いくつかの基本スキルとスターター種族スキルがある。これらのスキルは、クラスを選択した後でも(スキルポイントを消費できる限り)いつでも使うことができる。これらのスキルのいくつかは、スクロール(*)を使うことでアンロックできる。
スキル | 説明 | キャスト時間(秒) | クールダウン(秒) |
---|---|---|---|
リコール | プレイヤーをSanctumに呼び戻し、キャスターが呼び戻した場所のポータルを出現させる。 | 5.2 | 1.25 |
リカバリー | 2秒毎に8%/16%の回復を行う。被弾するとバフを解除する。 | 0.85/0.97/1.09 | 50 |
ロック・トス | 岩を投げる。(5/7/10)の基本ダメージを与える。攻撃力に応じて変化する。 | 0.35/0.3/0.25 | 2/1.45/0.9 |
サイフォン・リーチ | (インプスタートスキル) 命中したターゲットにエルドリッチ・ヒルを産み付け、ダメージを与えながらキャスターを回復させる吸引弾を発射する。毎秒(3/4/5)ダメージを与える。 | 0.5 | 25 |
レッグアップ | (プーンスタートスキル) 移動速度(20%/30%/40%)と回避率(12%/14%/16%)を増加させるバフを付与する。持続時間15秒 | インスタント | 45 |
敏捷性 | (クボルド・スタートスキル) クリアキャストの恩恵を与える。次のキャストはインスタントで、マナ、ヘルス、スタミナを消費しない。持続時間は10秒。 | 2/1/インスタント | 40 |
インナー・フォーカス | (バードル先発スキル) 物理攻撃と魔法攻撃に100%のクリティカル確率を保証するバフを与える。バフは攻撃後に解除される。 | 2 | 45 |
頑丈*。 | (チャン・スターティング・スキル) 防御力と魔法防御力を(6/??/??)増加させ、短時間ノックバックに対する免疫を与える。持続時間は10秒。 | 0.6 | 50 |
火の玉 | 基本的な火の玉を放つ。 | 0.6 | 2 |
スプレッド・ショット | 拡散弾を発射する。射撃武器が必要。 | 0.2 | 5 |
スパイア | 表面を鋭いトゲの列に成形する | 0.85 | 8 |
Tome of the Fighterを使用することでアンロックされる。主に物理的なダメージを与えるコンバットスキル。ほとんどのスキルはStrengthのステータスが上昇する。
スキル | 説明 | キャスト時間(秒) | クールダウン(秒) |
---|---|---|---|
ストンプ | 地面を踏みつけ、近くの敵にダメージを与え、短時間スロー状態にする。 | 0.2 | 6 |
レイジ | 一時的に攻撃力バフ(5/8/15/??/??/??)を得る。ラスト20秒。 | インスタント | 30 |
リーサル・ストライク | チャージ&リリーススキル。ファイターを猛ダッシュさせ、ヒット時に重いフォースアタックを放つ。 フィジカル・コンバット・ウェポンが必要。 | 0.6/0.44/0.28 | 6.25 |
血の迸り | 初期ダメージを与え、命中すると時間経過で出血状態になる。 フィジカル・コンバット・ウェポンが必要。 | 0.3 | 12 |
サイクロン | 武器をブーメランのように投げ、命中した相手に持続ダメージを与える。 重い近接武器かポールアームが必要。 | 0.2 | 16 |
シールド・バッシュ | シールドで殴り、ヒット時に短時間スタンを与える。 シールドが必要。 | 0.2 | 10 |
近接戦闘の達人 | 5スタミナを消費する近接チャージ攻撃をアンロックする。第2ランクになると近接ジャンプ攻撃がアップグレードされる。 | – | – |
ヘビー・メレー・マスタリー | スタミナを5消費する近接チャージ攻撃をアンロックする。2ランクになるとHeavy Melee Jump Attackがアップグレードされる。 | – | – |
ポールアーム・マスタリー | 5スタミナを消費するポールアームチャージアタックをアンロックする。第2ランクになると、ポールアーム・ジャンプ攻撃がアップグレードされる。 | – | – |
ブルワーク | ガード中の被弾時のスタミナ消費量が(15%/25%/50%/60%)減少。パリィまでの時間が1.5秒増加(Rank 4)。パリィのよろめき時間が0.8秒増加(Rank 4)。 | – | – |
Tome of the Mysticを使用することでアンロックされる。魔法ダメージスキルに特化している。ほとんどのスキルはMindのステータスが上昇する。
スキル | 説明 | キャスト時間(秒) | クールダウン(秒) |
---|---|---|---|
フラックスボルト | 着弾時に爆発する弾丸を投げる。高ランクでは複数回命中させることができる。(28/35/43/52) | 0.6/0.8/1/1.2 | 1.3 |
フラックススピア | キャスターの正面に貫通ボルトを放ち、隣接するすべての目標にダメージを与える。(26/32/38/45) | インスタント | 3 |
クロス | チャージ&リリース・スキル。アーケイン・マジックの源を発現させ、爆発させて敵をノックバックさせる。高ランクほど効果範囲が広くなり、(28/32/36/41)の基本魔法ダメージを与える。また、爆発範囲内の全ての敵に魔法防御力を(5/10/15/20)下げるデバフをかける。 | 0.4 | 3.15 |
ノヴァ | 敵を押し返す魔法のリングをかける。ランクが上がるごとにノックバック率が上昇する。 | インスタント | 3 |
瞬き | 使用者を近距離にテレポートさせる。高ランクほどクールダウンが短くなる。 | 0.2 | 1.4/??/0.36 |
プリズム | 使用者の周囲にシールドを張り、最大(10/15/20/25/30)のダメージを吸収する。持続時間は20秒。 | 0.45 | 30 |
インビュー | 自身と近くの味方に魔力を(5/10/15/20/25)、最大マナを(10/20/25)増加させるバフをかける。かけ直すと回復する。 | 0.65 | 1.25 |
マナフロー | マナの回復量が (24%/48%/72%) 増える | – | – |
セプター・マスタリー | セプターのチャージ攻撃をアンロックする。 | – | – |
ベル・マスタリー | 魔法の鈴のチャージ攻撃のロックを解除する。 | – | – |
Tome of the Banditを使用することでアンロックされる。近距離と遠距離のスキルをミックス。Dexterity(器用さ)のステータスが上昇する。
スキル | 説明 | キャスト時間(秒) | クールダウン(秒) |
---|---|---|---|
ヴェノムショット | 対象の防御力を(3/6/9/12/15/??)下げ、0.8秒毎に3ダメージを与える毒弾を放つ。ラスト10秒。 | 0.3 | 5 |
キラー・ジャブ | 強力な初期ダメージを与え、(15%/30%/45%/60%)の確率で物理防御力を10、移動速度を20%低下させる毒デバフをかける。 カタールが必要。 | 0.5 | 8 |
ボレー | 空中で弾丸を発射し、下方に破片を降らせる。 射撃武器が必要。 | 0.6 | 12 |
給料日 | 対象を気絶させ、さらに通貨を落とさせる(NPCのみ)。 カタールが必要。 | 0.3 | 13 |
爆弾トラップ | 近くのターゲットに近付くと爆発する罠を設置する。ランクが上がると爆発範囲が広がる。 | インスタント | 5 |
ミストヴェール | Invisibilityバフを付与し、回避可能な攻撃に対して100%回避する。攻撃するとバフが解除される。持続時間は(3/6/9/12)秒。 | 1/0.75/0.5/0.25 | 40 |
バウンス | プレイヤーは短い距離をジャンプし、地面にぶつかると上に高くバウンドする。ヒットで中断可能。 | インスタント | 5 |
アジャイル・テクニック | 1ランクで三段跳びを解禁。2ランクで壁蹴りを解禁。3ランクになるとダッシュ走り幅跳びが解禁され、1回の走り幅跳びに3スタミナが必要となる。 | – | – |
レンジ・マスタリー | 範囲武器の攻撃速度を(10%/15%/20%)増加させる。3ランクになると、範囲武器のチャージ攻撃がアンロックされ、1回唱えるごとにスタミナを5消費する。 | – | – |
カタール・マスタリー | スタミナを5消費するカタールのチャージ攻撃をアンロックする。第2ランクになると、カタールのジャンプ攻撃がアップグレードされる。 | – | – |
ゲーム内容と特徴
インスタンス化された充実のマップ
収集する設備、貿易品目および消耗品
Lv-10でなれる3つの主要クラス (ファイター, バンディット, ミスティック)
自分のゲームプレイスタイルに合ったビルドを作るためのスキルロードアウトシステム
戦闘で使用できる7種類の武器(カタール、ヘビー・メレー、セプターなど)
第6世代のビデオゲームにインスパイアされた美学
ゲーマーの声


Atlyss』や『Pseudoregalia』、あるいは『Friends Vs Friends』のようなゲームを、キャラクターがフューリーだからという理由でプレイすることを拒否する人は、質の高いゲームが当たり前ではない時代において、楽しいゲームをプレイしないことを自ら選んでいるのだと思うと残念でならない。

世紀末のグラフィックで描かれた魅力的なファンタジー世界を舞台に、初期のMMOのようなオールドスクールなクエストと、『Sekiro』を彷彿とさせるモダンで機敏な戦闘が融合している。比較的シンプルなクラスとタレントのオプションにより、驚くほど多様なビルドとハイブリダイゼーションが可能で、このゲームの協力型マルチプレイヤー・ロビーで他のプレイヤーと共有することでその輝きが増す(完全にオプションだが)。移動はスピーディーで楽しく、満足のいくペースで進行するため、報酬は有意義に感じられるが決して停滞することはない。
このゲームをそのアートスタイルや(かなり過剰に強調された)いくつかの暗示的な要素の存在で貶めるのは、今年最も巧みに提供されたARPGの一つを見逃すことになるだろう。この萌芽的な世界がファンタジー・アドベンチャーとして本格的に開花するのに必要な時間と熱意があれば、このジャンルでひっそりと登場した最も輝かしいタイトルのひとつを体験できるかもしれない。

このゲームには、『FF14』でダンジョンを走ったりレベルアップしたりするときに感じたような中毒性がある。キャラクターのカスタマイズは私を虜にし、ゲームプレイは私を夢中にさせた。さらなるコンテンツが待ち遠しい!