АТЛИСС -Multi MODS, многопользовательская онлайновая ролевая игра с открытым миром, разработанная компанией KisSoft
Как купить и играть в Atlyss
a Посещение
Эта игра бесплатна, но разработчик принимает вашу поддержку, позволяя вам платить за игру столько, сколько вы считаете справедливым.
В настоящее время ATLYSS находится в раннем доступе и уже вышла на таких платформах, как Steam и Itch.io. Команда разработчиков стремится регулярно обновлять игру, включая новый контент, например, дополнительные зоны и подземелья. Игра находится в разработке с 2022 года, до запуска Early Access 22 ноября 2024 года были выпущены различные альфа-версии.
Классы Атлисса
В Atlyss существует четыре класса. В начале игры каждая раса начинает с класса Novice. На 10-м уровне вы можете выбрать один из трех других классов после разговора с одним из стражей и использования соответствующего тома навыков. После использования одного тома умений персонаж открывает новую страницу умений в окне навыков. Кроме того, очки умений сбрасываются и возмещаются, подобно эффекту Tome of Unlearning.
Помните, что, выбрав один из трех других классов, вы не сможете выбрать другой.
(Предыдущая версия Alpha 3.3.0a) Три томика навыков можно купить у Салли по 850 крон за каждый.
Страница стартовых навыков. Помимо навыка отзыва (который дается бесплатно), здесь содержатся некоторые базовые навыки и стартовый расовый навык. Эти навыки можно использовать в любое время (пока у вас есть очки навыков, которые можно потратить), даже после выбора класса. Некоторые из этих навыков можно разблокировать с помощью свитка (*).
Навыки | Описание | Время литья (в секундах) | Время ожидания (в секундах) |
---|---|---|---|
Отзыв | Возвращает игрока в Санктум, порождая портал, откуда был вызван кастер. Может быть использован только за пределами Санктума. | 5.2 | 1.25 |
Восстановление | Накладывает состояние исцеления, восстанавливающее здоровье (8%/16%) каждые 2 секунды. Отменяет действие баффа при попадании. | 0.85/0.97/1.09 | 50 |
Бросок камня | Бросает камень. Наносит (5/7/10) базового урона. Увеличивается с ростом силы атаки. | 0.35/0.3/0.25 | 2/1.45/0.9 |
Сифонная пиявка* | (начальный навык импа) Выстреливает сифонящий снаряд, который порождает эльдрических пиявок на пораженной цели, исцеляющих кастера по мере нанесения им урона. Наносит (3/4/5) урона в секунду. | 0.5 | 25 |
Нога вверх* | (Начальный навык Пуна) Дает бафф, увеличивающий скорость передвижения (20%/30%/40%) и уклонение (12%/14%/16%). Действует 15 секунд | Мгновенный | 45 |
Расторопность* | (Начальный навык Куболда) Применяет бонус clearcast. Следующее заклинание будет мгновенным, без затрат маны, здоровья и выносливости. Последние 10 секунд. | 2/1/Мгновенно | 40 |
Внутреннее внимание* | (Начальный навык Бердла) Дает бафф, гарантирующий 100% шанс критического удара при физических и магических атаках. Бафф снимается после атаки. | 2 | 45 |
Прочный* | (Начальный навык Чанга) Дает бафф, увеличивающий защиту и магическую защиту на (6/??/??) и дающий иммунитет к ударам на короткое время. Последние 10 секунд. | 0.6 | 50 |
Огненный шар* | Стреляет базовым огненным шаром. | 0.6 | 2 |
Разброс выстрелов* | Стреляет разбросанными снарядами. Требуется оружие дальнего боя. | 0.2 | 5 |
Шпиль* | Образует на поверхности ряд острых шипов | 0.85 | 8 |
Разблокируется при использовании "Тома бойца". В основном боевые навыки, наносящие физический урон. Большинство из них усиливается за счет показателя силы.
Навыки | Описание | Время литья (в секундах) | Время ожидания (в секундах) |
---|---|---|---|
Stomp | Топчет землю, нанося урон ближайшим врагам и замедляя их на короткое время. | 0.2 | 6 |
Ярость | Боец впадает в приступ ярости, получая временный бафф силы атаки (5/8/15/??/??/??). Последние 20 секунд. | Мгновенный | 30 |
Смертельный удар | Умение "Зарядить и отпустить". Отправьте бойца в смертоносный рывок, нанося тяжелую силовую атаку при попадании. Требуется оружие физического боя. | 0.6/0.44/0.28 | 6.25 |
Прилив крови | Наносит начальный урон, а при попадании применяет условие "кровотечение с течением времени". Требуется оружие физического боя. | 0.3 | 12 |
Циклон | Боец бросает свое оружие как бумеранг, нанося постоянный урон любой цели. Требуется тяжелое оружие ближнего боя или шестопер. | 0.2 | 16 |
Shield Bash | Боец бьет своим щитом, накладывая оглушение на короткий период при попадании. Требуется удерживаемый щит. | 0.2 | 10 |
Мастерство рукопашного боя | Открывает атаку заряда ближнего боя, которая стоит 5 стамины. На втором ранге улучшает атаку прыжка в ближнем бою. | – | – |
Мастерство тяжелой рукопашной | Открывает тяжелую атаку заряда ближнего боя, которая стоит 5 стамины. На втором ранге улучшает тяжелую атаку в прыжке. | – | – |
Мастерство владения оружием | Открывает атаку заряда шестопера, которая стоит 5 единиц выносливости. На втором ранге улучшает атаку прыжка с шестопером. | – | – |
Bulwark | Уменьшает расход выносливости при получении удара во время блокирования на (15%/25%/50%/60%). Время парирования увеличено на 1,5 секунды (ранг 4). Время парирования увеличено на 0,8 секунды (ранг 4). | – | – |
Разблокируется при использовании "Тома мистика". Сосредоточен на навыках магического урона. Большинство из них усиливаются за счет стата "Разум".
Навыки | Описание | Время литья (в секундах) | Время ожидания (в секундах) |
---|---|---|---|
Fluxbolt | Бросьте снаряд, который взрывается при ударе. На высоких рангах может попасть несколько раз. (28/35/43/52) | 0.6/0.8/1/1.2 | 1.3 |
Fluxspear | Бросьте перед кастером пронзающий болт, наносящий урон всем соседним целям. (26/32/38/45) | Мгновенный | 3 |
Крест | Умение "Зарядить и выпустить". Манифестирует источник арканной магии, взрываясь и отбрасывая противников назад. На более высоких рангах имеет большую область действия и наносит (28/32/36/41) базового магического урона. Также накладывает дебафф, снижающий магическую защиту на (5/10/15/20) на каждого противника в радиусе взрыва. | 0.4 | 3.15 |
Nova | Наложите кольцо магии, которое отталкивает врагов. Отталкивание увеличивается с каждым рангом. | Мгновенный | 3 |
Мигание | Телепортирует пользователя на небольшое расстояние. Более высокие ранги уменьшают время действия. | 0.2 | 1.4/??/0.36 |
Призма | Создайте вокруг пользователя щит, который поглощает до (10/15/20/25/30) урона. Действует в течение 20 секунд. | 0.45 | 30 |
Imbue | Накладывает на себя и ближайших союзников бафф, увеличивающий силу магии на (5/10/15/20/25) и максимальное количество маны на (10/20/25) На 60 секунд. Обновляется при повторном применении. | 0.65 | 1.25 |
Манафлоу | Увеличивает регенерацию маны на (24%/48%/72%) | – | – |
Мастерство скипетра | Разблокирует атаку заряда для скипетра, которая расходует (12/10/8) за каст. | – | – |
Мастерство колокольчика | Разблокирует атаку "Заряд" для волшебного колокольчика, которая расходует (20/15/10) за одно заклинание. | – | – |
Разблокируется при использовании Тома разбойника. Сочетание навыков ближнего и дальнего боя. Усиливается за счет показателя ловкости.
Навыки | Описание | Время литья (в секундах) | Время ожидания (в секундах) |
---|---|---|---|
Выстрел яда | Выстреливает ядовитый снаряд, который снижает защиту цели на (3/6/9/12/15/??) и наносит 3 урона каждые 0,8 секунды. Последние 10 секунд. | 0.3 | 5 |
Убийственный джеб | Наносит цели сильный начальный урон, с шансом (15%/30%/45%/60%) наложить дебафф яда, снижающий физическую защиту на 10 и скорость передвижения на 20%. Требуются катары. | 0.5 | 8 |
Волейбол | Выпускает в воздух снаряд, осыпающий осколками пространство под ним. Требуется оружие дальнего боя. | 0.6 | 12 |
День зарплаты | Оглушает цель, дополнительно заставляя ее сбросить валюту (только на NPC). Требуются катары. | 0.3 | 13 |
Ловушка для бомбы | Устанавливает взрывную ловушку, которая срабатывает при приближении ближайших целей. Более высокие ранги увеличивают радиус взрыва. | Мгновенный | 5 |
Туманная вуаль | Дает бафф невидимости, 100% уклонения от атак, которых можно избежать. Атака снимает бафф. Действует в течение (3/6/9/12) секунд. | 1/0.75/0.5/0.25 | 40 |
Подпрыгивание | Игрок подпрыгивает на небольшое расстояние, а затем отскакивает высоко вверх при ударе о землю. Может быть прерван ударом. | Мгновенный | 5 |
Agile Technique | На первом ранге открывается тройной прыжок.На втором ранге открывается удар по стене. Может быть выполнен до 3 раз, требуя 6 единиц выносливости на каждый удар.На третьем ранге открывается прыжок в длину, требующий 3 единиц выносливости на каждый прыжок в длину. | – | – |
Мастерство стрельбы | Увеличивает скорость атаки дальнобойного оружия на (10%/15%/20%)На третьем ранге разблокирует атаку зарядом дальнобойного оружия, которая расходует 5 стамины за каст. | – | – |
Мастерство катара | Открывает атаку "Заряд катара", которая расходует 5 единиц выносливости. На втором ранге улучшает атаку прыжка катара. | – | – |
Содержание и особенности игры
Расширенные, инстантные карты, которые можно открыть для себя
Оборудование, предметы торговли и расходные материалы для сбора
3 основных класса, которыми можно стать на lv-10 (Истребитель, Бандит, Мистика)
Система загрузки навыков для создания билдов в соответствии с вашим стилем игры
7 видов оружия, которое можно использовать в бою (катары, тяжелое оружие ближнего боя, скипетры и многое другое)
Эстетика, вдохновленная видеоиграми 6-го поколения
Что геймеры говорят об игре Atlyss


Тот, кто отказывается играть в такие игры, как Atlyss, Pseudoregalia или даже Friends Vs Friends только потому, что персонажи - фурии, тогда мне жаль, что вы добровольно решили не играть в веселые игры в эпоху, когда качество - это редкость, а не норма.

Расположенная в очаровательном фэнтезийном мире, нарисованном графической кистью эпохи рубежа тысячелетий, игра сочетает в себе олдскульный квест ранних MMO с современным, проворным боем, напоминающим Sekiro. Относительно простой выбор классов и талантов позволяет создавать удивительно много разнообразных и гибридных моделей, которые ярче всего проявляют себя в кооперативных многопользовательских лобби, которые очень поощряются (хотя и совершенно необязательны). Движение быстрое и веселое, темп прохождения удовлетворительный, награды значимые, но не застойные, и все это обеспечивает проект одного разработчика на раннем этапе своего существования.
Дискредитировать эту игру, основываясь на ее художественном стиле или (значительно преувеличенном) присутствии нескольких наводящих на размышления элементов, означало бы упустить одну из самых умело сделанных ARPG этого года. При наличии времени и энтузиазма, необходимых для того, чтобы этот зарождающийся мир расцвел в полноценное фэнтезийное приключение, мы вполне могли бы стать свидетелями одной из самых триумфальных игр, тихо появившихся в жанре; и да, освежающе очаровательной.

В этой игре есть тот самый захватывающий крючок, который был в FF 14, когда вы бегали по подземельям и повышали уровень. Кастомизация персонажей захватила меня, а геймплей привлек меня. Я не могу дождаться нового контента!